교육방법 15

암기지향 교육방법) 문제해결학습, 프로젝트학습, 자기주도학습

듀이 문제해결학습★ 개념 : 생활의 장면에서 당면하는 문제 자발적(스스로 힘으로) 해결하며 문제 관련 지 기 태 습득 (실생활 문제 다룸 vs 발견/탐구학습 문제 성격=학문적=지식구조,개념원리) 목적 : 반성적 사고 함양 (증거에 의한 가설설정 자료수집 결론 내리는 고차적 사고) 문제의 성격=생활관련 vs 발견/탐구학습 문제 성격(지식의 구조, 개념+원리, 학문적 성격) 장단점 : 실생활 문.해,고등사고,민주적 vs 지식 체계적습득x, 능률x 알지? 브랜스포드 IDEAL 모형(문제해결학습) 문제확인 문제표상 : 보다 의미있는 말로 다시 말하기, 선행 문제와 연관짓기, 시각적 형태로 표상하기 전략선택 : 알고리즘(기 설정 절차로 신속 정확 해결), 어림법(비구조화된 문제에 필요. 수단-목표 분석(목표 상태..

암기지향 교육방법) 프로그램 학습

프로그램 학습 원리★★ - 자기 속도(pace)의 원리 : 자기 능력에 맞는 속도로 진행 - 점진적 접근(small step)의 원리 : 세분화-쉬>어 - 적극적 반응의 원리 : 맞춤수준 문제라 적극참여 - 즉각적 강화의 원리 : 학습결과에 즉각 피드백 - 자기검증의 원리 : what why 맞고 틀렸는지 스스로 검증하도록 개별화 교수체제(PSI)★★ PI+학습보조원(개별학습 돕,강화,평가,교정), 필요시강의(동기 강화, 개별학습 풍요화) = 다인수학급 적용 특징 : 자기진도대로 학습(분절과제 자기속도로), 완전학습(단원마다 평가, 못넘어가면 보충학습) 적성처치 상호모형(ATI , TTI)★★ (처치=교수방법) - 학습자 적성 따라 수업처치 달라야함(적성-처치 간 상.작 하므로) - 이상적 형태 : 개인..

암기지향 교육방법) 인지부하이론

인지부하이론★★ 인지부하 : 과제 수행시 인지체계 부과 정신,인지 노력. W.M 한계용량에서 발생 인지과부하 : 인지부하총량(내재+본질+외생)이 W.M용량 초과 외생적 인지부하 : 불필요 투입된 인지적노력 줄이는 멀티미디어 설계원리(그냥 중일 = 근양중일) - 근접성의 원리 : 글-그림, 시-청각 시공간적 근 > 주의분산, 부가 노력 - 양식의 원리 : 시+청각 다 활용, 한쪽 높 x / 그림-상응 Narr. - 중복의 원리 : 그림 설명 텍스트-Narr 중복 x - 일관성의 원리 : 학습 미관련 BGM, 그림, 텍스트 정보 x 본질적 인지부하 촉진하는 설계원리★★ - 개인화 원리 : 학습자와 대화하듯이 내용 전달, 이름 불러주기(for 학습내용 개인적으로 받아들이게) - 자기설명 및 인지리허설 원리 :..

암기지향 교육방법) 여러가지 협동학습들

협동학습★★ 개념 : 학습능력 이질집단 공동목표 협력 발생 가능한 문제점 - 부익부 현상 : 고능력이 다활동 소집단장악 - 무임승객 효과 : 저능력이 고성과 공유 - 봉 효과 : 고능력 소극참여 주요 원리(긍상의 개대사) - 긍정적 상호의존성 : 서로 도와야 집단이 성공 - 개별책무성 : 각자 잘해야 집단 수행결과가 좋으므로 각자 숙달책임 (STAD 협동전략이기도 함) - 대면적 상호작용 : 얼.맞 격려 촉진 for 집단목표 성취 - 사회적 기술 : 배려 존중 상호작용 효과 - 협력적 지식습득 = 혼자보다 학업성취도 향상 - 사회적 관계기술 발달 - 집단문제해결 적극참여로 공헌 자신감 자아존중감 직소1, 직소2 ★★★ (= '과제분담' 학습모형) 공통점 : 모집단-전문가집단-모집단. 전문가집단에서 소주제..

암기지향 교육방법) 원격교육의 매체선정 준거, 블렌디드/플립드/크로스오버 러닝

원격교육(=온라인교육) (동시적~비동시적)★★★ 매체선정 준거 (ACTiONS 모형) A : 접근성 C : 비용 T : 교수학습 지원성 여부 (자료 업다운, 출결관리 등) I : 상호작용, 학습자 친화 ONS : 조직 문제, 참신성, 신속성 장단점 - 장점 : 원하는 시간 원하는 내용, 최신정보와 원거리 전문가 도움, 다수 학습자 동시에, 학습자 간 상호작용 - 단점 : 직접통제x질관리x ( = 혼합교육으로 보완 = 온라인상 보완은 채팅창/게시판등으로 질문~형성평가 제시하며 보완), 심리적 거리감과 상.작 감소 블렌디드 러닝★★★ 개념 : 학습법 2개이상 for 효과 극대화(보통 온+오프) 장점(학습자 효 기) - 학습 스타일 + 내용 특성 맞는걸 혼합 제공하여 효과 극대화 - on off 장점 결합=시..